7 razões para curtir Shadow of the Tomb Raider

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16 de set de 2018 ás 01h21

Shadow of the Tomb Raider foi lançado recentemente, o que significa que hordas de fãs da Lara Croft estarão explorando as florestas tropicais, se misturando com a vida selvagem, escavando túneis e se balançando em escaladas com um picador de gelo.

Eu completei o jogo há alguns dias e passei algum tempo nesta semana criticando a história. Como muitos outros revisores, não estou impressionado com a forma como os motivos de Lara Croft são retratados neste jogo final de sua trilogia moderna.

Mas …

Ainda é um jogo divertido, com muito para aproveitar. Vale a pena notar que a história sem brilho, apesar de decepcionante, não estraga uma ação/ aventura divertida. Então vamos dar uma olhada em alguns dos elementos específicos de Shadow of the Tomb Raider que são realmente bons.

FURTIVIDADE

Se você gostou dos dois jogos anteriores desta série, provavelmente terá uma boa experiências com Shadow of the Tomb Raider. Em termos de atividades, é praticamente o mesmo jogo, com muita exploração, combate, intrigas, itens e escalada.

A maior adição é uma ênfase maior no combate invisível e furtivo. Lara agora pode se cobrir de lama e atacar inimigos se aproximando deles ao longo de paredes cobertas de plantas, além de ela fazer uso de galhos e arbustos de árvores.

Alguns de seus inimigos usam visões noturnas que revelam seu paradeiro, por isso há um elemento estratégico para remover ninhos de combatentes. Eu costumava andar entre os acampamentos e eliminar bandidos sem que ninguém soubesse que eu estava lá. É muito mais divertido do que apenas aparecer com uma arma super poderosa e sair atirando a esmo e definitivamente preferível às limitações de combate corpo a corpo do jogo.

Lara também pode criar armas especiais que aumentam suas habilidades como lutadora furtiva e que ampliam as opções disponíveis para os jogadores acabarem com o inimigo com máxima discrição.

BELOS CENÁRIOS

Em jogos recentes de Tomb Raider, há sempre aquele momento em que Lara sobe em uma saliência e o que se segue é uma vista inspiradora. Shadow of the Tomb Raider faz uso de vistas externas e de grandes arenas internas para criar um sentimento de admiração no jogador. É muito satisfatório sair de uma longa seção em um túnel para um panorama desses.

ANIMAIS

Eu não gosto de matar animais, mas gosto de olhar para eles. Shadow of the Tomb Raider ocorre principalmente na selva peruana, onde uma variedade de criaturas pode ser encontrada. O mundo está repleto de pássaros, insetos, enguias, lhamas, piranhas, macacos, jaguares, capivaras e sapos, todos belamente pintados.

Algumas dessas criaturas podem ser caçadas para peles, venenos e outros itens úteis. Na maioria das vezes, eu era capaz de evitar a morte de animais, já que as peles podem ser compradas em pontos de troca. O modo de foto do jogo também permite que você capture a beleza dessas criaturas, ao invez de matá-las.

DESAFIOS DE JOGABILIDADE

De vez em quando, as coisas dão errado para Lara. Ela está escapando de uma legião de guardas enraivecidos, ou está caindo em uma ravina encharcada de chuva no meio de uma história. Esses desafios são divertidos de se dominar, porque conseguem extrair muitos detalhes narrativos extras. Isso os torna toleráveis, mesmo na 10ª tentativa.

Ajuda que os pontos de salvamento sejam colocados com tanto cuidado, pois alguns dos saltos e voltas exigem controles precisos.

ANTAGONISTAS

Como mencionei, não pensei muito nos personagens que trabalham com Lara nessa aventura. Mas as pessoas de quem gosto são os líderes que a antagonizam.

Eles geralmente demonstram uma verdadeira convicção em suas crenças, um carisma que explica a lealdade de seus seguidores e visuais muito interessantes. Eu gostei muito deles, eu poderia ter ficado feliz lutando ao lado deles. O que de certa forma tira um pouco o brilho da protagonista… mas falaremos disso na review.

RAPPEL

Escalar penhascos, muros e saliências complicadas é sempre uma parte divertida dos jogos de Tomb Raider. Agora, o rapel foi adicionado, permitindo que Lara desça em cavernas e outras áreas abertas, e chegue até o próximo local. É ótimo e contribui para o desafio geral do game.

PUZZLES

A melhor parte deste jogo é a sua gama verdadeiramente impressionante de quebra-cabeças. Eles tendem para o gigantesco, muitas vezes se baseando em projetos antigos e demoníacos. Os jogadores são encorajados a ver os quebra-cabeças de todos os ângulos possíveis para descobrir suas soluções.

Os túmulos aumentam a variedade, onde guinchos, pesos, líquidos, físicas e outros elementos conspiram para criar momentos tranquilos e pensativos. Se você gosta de um combate fácil, mas de um quebra-cabeça difícil, pode ajustar as configurações de acordo.

Shadow of the Tomb Raider é uma ação/ aventura sólida que provavelmente irá mantê-lo entretido durante toda a sua campanha de 25 horas (ou mais), com tempo extra para aqueles que querem completar o grande número de missões secundárias, ou que querem coletar todos os colecionáveis e os que querem fazer todos os upgrades. Mesmo com nossas frustrações, ainda há muito a amar nessa aventura.

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