A origem do PlayStation

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26 de out de 2017 ás 11h32

A história já é meio manjada, mas eu gosto de recontar a história dessa indústria pela qual somos tão apaixonados. E sempre podemos melhorar um pouco mais, colhendo novas informações para antigos temas.

Primeiro modelo: o controle ainda não contava com sistema de vibração nem alavancas analógicas

O PlayStation é uma das maiores marcas do mundo, tornando-se a maior divisão da Sony, a gigante do ramo eletrônico.

Sua criação remete ao início dos anos 90, quando a Sony trouxe uma nova mídia ao mercado: o CD. Uma revolução para a época, trazendo grande capacidade de armazenamento em uma mídia de custo reduzido, baseada em leitura ótica e multiuso.

Unidade leitora de CD e um disco de jogo do PlayStation.

No ramo dos games, principalmente consoles, o comum era arquivar os jogos em cartuchos, bem mais caros e com muito menos armazenamento.

O último cartucho ROM em um videogame comercial, o gamepak do Nintendo 64.

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Logo a indústria dos games entrava na corrida pela nova mídia. Lançamentos como Sega CD, Panasonic 3DO, Jaguar CD e Philips CD-i representavam tentativas sem sucesso na época.

Dentre elas, a Nintendo também ficou de olho na tecnologia, iniciando projetos junto a Philips e a Sony, duas das desenvolvedoras da nova mídia.

O SNES CD seria um periférico ao SNES (Super Nintendo), a exemplo do que foi o Sega CD para o Mega Drive, mas histórias dão conta de que a Nintendo ainda achava cedo a implementação da mídia, além de contestar os loading demorados e facilidades de cópias não autorizadas. Ainda há histórias de que a Nintendo, sempre muito controladora, não se sentia a vontade com os termos de contrato que dariam benefícios em excesso (na opinião deles) para a Sony. O mais curioso é que o projeto supostamente carregava o nome de PlayStation desde essa época.

Exemplos de protótipos do SNES CD PlayStation.

Por fim a Nintendo cancelou os projetos, incluindo o da Philips, que deu origem ao Philips CD-i, um verdadeiro fracasso. Mas a Sony acreditou no produto e decidiu levá-lo adiante por si mesma, já que teria recebido negativas de outras marcas do ramo como a Sega.

Em 1994 o mercado recebia o Sony PlayStation (também conhecido como PSX), ainda de forma tímida, mas que com o tempo desbancaria a hegemonia de mais de uma década da sua antes parceira, Nintendo, e ainda complicaria os caminhos da Sega de forma irreversível. O PlayStation tornou-se um fenômeno cultural e de entretenimento que perdura até os dias atuais.

PlayStation e o controle mais conhecido, o Dualshock.

PSOne: outra versão famosa do aparelho.

Gostou de conhecer a origem desse fenômeno? Quer saber mais? Conte para a Fatal Error Nerd!

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